Perú in quarantine (that’s all I needed!)

After “solving” my job crisis and economic crisis … We are facing a health crisis and a future financial crisis x.x (which I had already seen coming from 2019 from other sources). What I did not expect is that the crisis come in this way. Probably I’ll make a Top of all the problems and delays I had to face since 2018 to carry out the Silver Night Crusaders project when it is finished (Definitely the COVID-19 took the first place now). (But since I love my blog readers, I give you some progress xd) At least me and my family are fine, there…


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El Perú en cuarentena (Lo que me faltaba xd)

“Resuelta” mi crisis laboral y económica… Enfrentamos una crisis sanitaria y con una futura crisis financiera x.x (que ya veía venir desde 2019 por otras fuentes). Pero que no esperaba que llegase de esta forma, creo que haré un Top de todos los problemas y retrazos que he tenido que enfrentar desde 2018 para sacar adelante este el proyecto de Silver Night Crusaders cuando lo termine (Definitivamente el COVID-19 se llevó el primer lugar). (Pero como los quiero igual les traje algunos avances xd) Al menos yo y mi familia estamos bien…


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Sobre Silver Night Crusaders y su retrazo (no ese retrazo :B xd)

Hay una frase del reconocido Shigeru Miyamoto: Un juego que se retrasa al final es bueno, un juego malo, es malo para siempre. Y es una de las razones por las cuales se esta dilatando mucho el desarrollo de Silver Night Crusaders (aparte de  todos los problemas laborales que aún cargo encima y que no voy a detallar aquí, la verdad si me preocupan quizá deba acudir al ministerio de trabajo…) Y sí ya sé que estamos en PC y que podría sacar una “nueva versión” pero no es la idea, ya que terminando este proyecto…


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About Silver Night Crusader’s delay

Quoting the great Shigeru Miyamoto: A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever. And this is one of the reasons why the development of Silver Night Crusaders is being delayed a lot (beside from all the labor problems that I still carry on and not going to detail here, sincerely I’m really worried…) And yes I know that I’m making a PC game that could be updated any day but that’s not the idea, when I finish this project I would like to make other game from a different genre games. But I haven’t…


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Recuerdos de comunidad hispana: Año 2007 a 2008, leyendas makeras y proyectos olvidados

Conocí a muchos creadores en “Comunidad Hispana RPG Maker” con diversos proyectos en los cuales usaban el RPG maker de formas no convencionales uno de esos proyectos fue “The Last Blade” de Akari_un, el proyecto nunca se terminó pero fue de los primeros que en su momento me impresionó, a pesar de tener un sistema de batalla terrible en cuanto a jugabilidad, el solo hecho de estar personalizado ya lo hacía meritorio: De The Last Blade no encontré imágenes pero si, su trailer. También se encontraban proyectos…


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