¡Silver Night’s Crusaders versión completa!

¡El juego está finalmente aquí! Disfruten el Trailer: ¿Quieres saber más del juego (Historia, personajes, sub-armas)? Visita el sitio oficial: Silver Night’s Crusaders Website ¡Feliz Halloween a todos! :D…


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El Perú en cuarentena (Lo que me faltaba xd)

“Resuelta” mi crisis laboral y económica… Enfrentamos una crisis sanitaria y con una futura crisis financiera x.x (que ya veía venir desde 2019 por otras fuentes). Pero que no esperaba que llegase de esta forma, creo que haré un Top de todos los problemas y retrazos que he tenido que enfrentar desde 2018 para sacar adelante este el proyecto de Silver Night Crusaders cuando lo termine (Definitivamente el COVID-19 se llevó el primer lugar). (Pero como los quiero igual les traje algunos avances xd) Al menos yo y mi familia estamos bien…


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Sobre Silver Night Crusaders y su retrazo (no ese retrazo :B xd)

Hay una frase del reconocido Shigeru Miyamoto: Un juego que se retrasa al final es bueno, un juego malo, es malo para siempre. Y es una de las razones por las cuales se esta dilatando mucho el desarrollo de Silver Night Crusaders (aparte de  todos los problemas laborales que aún cargo encima y que no voy a detallar aquí, la verdad si me preocupan quizá deba acudir al ministerio de trabajo…) Y sí ya sé que estamos en PC y que podría sacar una “nueva versión” pero no es la idea, ya que terminando este proyecto…


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Recuerdos de comunidad hispana: Año 2007 a 2008, leyendas makeras y proyectos olvidados

Conocí a muchos creadores en “Comunidad Hispana RPG Maker” con diversos proyectos en los cuales usaban el RPG maker de formas no convencionales uno de esos proyectos fue “The Last Blade” de Akari_un, el proyecto nunca se terminó pero fue de los primeros que en su momento me impresionó, a pesar de tener un sistema de batalla terrible en cuanto a jugabilidad, el solo hecho de estar personalizado ya lo hacía meritorio: De The Last Blade no encontré imágenes pero si, su trailer. También se encontraban proyectos…


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Retrazos y problemas

Hola a todos les escribe Crimsondeath esta vez, solamente para avisar que el proyecto (Silver Night Crusaders) sigue en pie. Estoy por las ultimas fases de desarrollo del videojuego y sé que han habido meses que no he publicado avances, pero este año ha sido muy complicado para mi en cuanto al aspecto laboral y de mi salud. Afortunadamente, ya estoy solucionando el tema de la salud, pero laboral aún está en proceso (un tema de incumplimiento de pagos que me tiene en la cuerda floja) y mentiría al decirles que no influyen…


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Recuerdos de comunidad hispana: Año 2005 a 2007, Primer proyecto, la llegada.

No fue hasta un par de meses después que descubierto el RPG Maker 2003 dejé de usar el Editor del Mundo de Warcraft III y empecé a desarrollar mi propio RPG (inspirado en Final Fantasy por esas épocas). Mi proyecto llevaba unos 4 o 5 meses de desarrollo hasta que decidí reiniciarlo en febrero de 2006, por ese año estaba en desarrollo el último videojuego de otra franquicia que me cautivó, Xenosaga, y tras haber jugado su precuela Xenogears, me dieron ganas de hacer algo similar, transformando mi proyecto en algo pensado para convertirse en franquicia…


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