El Perú en cuarentena (Lo que me faltaba xd)

“Resuelta” mi crisis laboral y económica… Enfrentamos una crisis sanitaria y con una futura crisis financiera x.x (que ya veía venir desde 2019 por otras fuentes). Pero que no esperaba que llegase de esta forma, creo que haré un Top de todos los problemas y retrazos que he tenido que enfrentar desde 2018 para sacar adelante este el proyecto de Silver Night Crusaders cuando lo termine (Definitivamente el COVID-19 se llevó el primer lugar). (Pero como los quiero igual les traje algunos avances xd) Al menos yo y mi familia estamos bien…


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Sobre Silver Night Crusaders y su retrazo (no ese retrazo :B xd)

Hay una frase del reconocido Shigeru Miyamoto: Un juego que se retrasa al final es bueno, un juego malo, es malo para siempre. Y es una de las razones por las cuales se esta dilatando mucho el desarrollo de Silver Night Crusaders (aparte de  todos los problemas laborales que aún cargo encima y que no voy a detallar aquí, la verdad si me preocupan quizá deba acudir al ministerio de trabajo…) Y sí ya sé que estamos en PC y que podría sacar una “nueva versión” pero no es la idea, ya que terminando este proyecto…


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Reporte de Rol-chan #6: Actualización de Neon Lightning Force (khe? :v)

Feliz año atrasado a todoooooos!!! *w* Y no, no me equivoque de proyecto :v, hace unas semanas Crimson actualizó Neon Lightning Force, con ligeros arreglos, pero por sobretodo mejorando la calidad del sonido en la versión de PC (la cual está siendo emulada en consolas por varios pillines xd), esta actualización hace al juego un poco más pesado pero nada que no pueda soportar una PC con 1 Terabyte de espacio en su disco y con al menos 2 gigas de ram (¿Tienen una PCs asi verdad? Ejem xd). Mayor…


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Retrazos y problemas

Hola a todos les escribe Crimsondeath esta vez, solamente para avisar que el proyecto (Silver Night Crusaders) sigue en pie. Estoy por las ultimas fases de desarrollo del videojuego y sé que han habido meses que no he publicado avances, pero este año ha sido muy complicado para mi en cuanto al aspecto laboral y de mi salud. Afortunadamente, ya estoy solucionando el tema de la salud, pero laboral aún está en proceso (un tema de incumplimiento de pagos que me tiene en la cuerda floja) y mentiría al decirles que no influyen…


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El reporte de Rol-chan #5: Modo cooperativo y canal de gameplays :D

El mes pasado no hubo reporte x.x. Crimsondeath tuvo problemas solucionando unos bug gorditos del juego que fueron justamente del tema que escribo en esta ocasión n.n . Ahora queremos hacer oficial el… ¡¡¡Modo Cooperativo!!! n.n/ : Agradecimientos a Maximiliano por ayudarnos a testear el gameplay <3 Este es el primer video oficial que realizamos, aunque fans en youtube ya se nos adelantaron xD y decidieron probar este modo en la demo que publicamos a inicios de año. La diferencia respecto ...


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El reporte de Rol-chan #4: Mejoras y avances generales

Hola chicos ¿Cómo han estado? Volví de mis vacaciones para seguirles informando del proyecto n.n, y grande fue mi sorpresa cuando Crimsondeath me mostró estas imágenes 😀 : Y seguramente ya lo han visto en un video publicado meses atrás el como se hicieron algunas mejoras sugeridas por la comunidad de Chronocrash (hagan clic en el nombre para visitarla, en los foros hallaran varios juegos hechos por diversidad de usuarios n.n), una de ellas es en los fondos de los escenarios, ahora gozan de un nuevo efecto de…


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